2018年4月 首頁(yè) > 企業(yè)內刊

不只是簡(jiǎn)單的比游戲

作者:韓浩月

和第一部相比,《環(huán)太平洋:雷霆再起》的怪獸與機甲升級,的確帶來(lái)了視覺(jué)體驗上的提升,但并不能據此認為,這個(gè)系列的電影就是簡(jiǎn)單的比游戲。就目前的效果看,比并不令人反感,反而會(huì )讓觀(guān)眾有小小的期待。

《環(huán)太平洋:雷霆再起》的熱映,可以觀(guān)察到好萊塢商業(yè)大片在中國的市場(chǎng)狀況,以管窺豹,頗為耐人尋味。

好萊塢大片追求新賣(mài)點(diǎn)

《環(huán)太平洋》的編劇特拉維斯·比徹姆,在環(huán)太平洋的加州海岸線(xiàn)上散步,遙望著(zhù)漫無(wú)邊際的大海,有了初步的故事創(chuàng )意:外星先驅通過(guò)海底蟲(chóng)洞,向地球釋放各種巨型怪獸,人類(lèi)戰士身披炫酷機甲,對怪獸進(jìn)行迎頭痛擊……有人覺(jué)得,這是《變形金剛》與《哥斯拉》的結合體。

但與《變形金剛》最大的不同在于,《環(huán)太平洋》的機甲戰士,是由有血有肉的人類(lèi),在進(jìn)行神經(jīng)橋聯(lián)結后操作的,機甲只是人類(lèi)的一件戰衣,影片弘揚的還是人類(lèi)的勝利而非機甲的勝利。在科幻電影不斷渲染機器人殺手和智能失控危機的時(shí)候,《環(huán)太平洋》其實(shí)是在向以人為本回歸,強調人類(lèi)在未來(lái)世界的核心作用。

從《超人》到《變形金剛》再到《環(huán)太平洋》,科幻電影在勾勒人與機器的結合與分離的同時(shí),也是在講述人與神的融合與割裂。如同人們對智能時(shí)代又渴望又恐懼一樣,包括科學(xué)家在內,人類(lèi)對于具有超強破壞性的戰爭機器也充滿(mǎn)矛盾心理,《環(huán)太平洋》有效地解決了這個(gè)矛盾心理,這是它最大的賣(mài)點(diǎn)。

蘿莉角色最能調動(dòng)觀(guān)眾情緒

在《環(huán)太平洋:雷霆再起》中,卡莉·史派妮飾演的天才少女阿瑪拉·娜瑪尼,有著(zhù)非常重要的情節推動(dòng)與氛圍渲染作用。

可能是影片刻意對阿瑪拉進(jìn)行了低齡化處理,以蘿莉形象示人,強化弱小少女與強大機甲之間的戲劇張力。這種設計,的確實(shí)現了預想的效果,阿瑪拉與雅各布的組合,成為觀(guān)眾最期待的機甲戰士,在調動(dòng)觀(guān)眾情緒方面,起到了很重要的作用。

在影片一開(kāi)始,阿瑪拉駕駛自己靠偷來(lái)的零件拼裝起來(lái)的小機甲,四處躲避抓捕的情形,令人忍俊不禁。正是因為蘿莉元素與幽默細節的融入,才使得這部以打取勝、震耳欲聾的電影,擁有了柔情元素,也使得這部主要講述正義大愛(ài)的電影,有了點(diǎn)小情小調。

未來(lái)《環(huán)太平洋》續拍第三部、第四部時(shí),如果在阿瑪拉身上制造更多故事,會(huì )特別吸引到一些女性觀(guān)眾。

并不只是簡(jiǎn)單的比游戲

在《環(huán)太平洋:雷霆再起》的相關(guān)宣傳中,怪獸更大,機甲戰士也更大,成為被強調的關(guān)鍵詞,就一些背景資料看,片中最高的機甲戰士復仇流浪者高達81.77米,體重2004噸,而三個(gè)怪獸合體形成的最大怪獸高度128.01米,體重7864噸。影片的高潮,出現在怪獸合體的那一幕,就銀幕呈現出的效果看,很是符合有觀(guān)眾所形容的那樣,連IMAX也裝不下。

和第一部相比,《環(huán)太平洋:雷霆再起》的怪獸與機甲升級,的確帶來(lái)了視覺(jué)體驗上的提升,但并不能據此認為,這個(gè)系列的電影就是簡(jiǎn)單的比游戲,雖然不排除第三部電影會(huì )持續在上做文章,但就目前的效果看,比并不令人反感,反而會(huì )讓觀(guān)眾有小小的期待。

這是因為,如此簡(jiǎn)單直接粗暴的設計,是對人性有迎合心理的,再確切一點(diǎn),就是它填補了觀(guān)眾對于銀幕想象的不滿(mǎn)足心理。電影作為造夢(mèng)機器,托技術(shù)不斷進(jìn)步的福,在畫(huà)面奇觀(guān)上總是能帶給人新的驚奇體驗,這一體驗經(jīng)過(guò)《阿凡達》的再次啟蒙后,已經(jīng)到了不可收的地步。一些賣(mài)相不好的好萊塢科幻大片,恰恰是因為沒(méi)能持續升華觀(guān)眾對奇觀(guān)的需求,而開(kāi)始走下坡路?!董h(huán)太平洋:雷霆再起》把握住了這一點(diǎn),也算是一招鮮了。

在這場(chǎng)沒(méi)有盡頭的比游戲中,需要幕后工作者付出更多的時(shí)間、精力與心血,同時(shí)也需要導演、編劇創(chuàng )造更富感染力的人物與情節,來(lái)與角色的成長(cháng)進(jìn)行匹配,或正是在這種銀幕上下共同角力的狀況下,科幻電影才能邁開(kāi)緩慢的前進(jìn)步伐,為永遠不滿(mǎn)足的觀(guān)眾提供新鮮感。

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